PhysicsJS

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Source : 01net
PhysicsJS est un logiciel dispo sur Mac OS et que l’on peux classer dans la catégorie des logiciels de Développement.
La dernière mise à jour du logiciel date du 15 janvier 2014 et la version actuelle est la 1.0.
Le language du logiciel est en Anglais et pour conclure, la taille du fichier est de 0.79 Mo.

PhysicsJS : informations

PhysicsJS propose aux développeurs Web un moteur physique Javascript pour faciliter la création de jeux et d’animation 2D nécessitant des notions de physique. Présenté sous forme de bibliothèque JS, il permet de gérer les différentes interactions que peuvent avoir différents objets entre eux compte tenu d’une certaine pesanteur. PhysicsJS se veut très simple d’intégration, même pour les développeurs n’ayant aucune compétence en moteurs physiques. Ainsi, cet outil est une excellente base de départ pour se lancer dans le développement de jeux ou la création d’animations 2D réalistes. Enfin, PhysicsJS utilise HTML Canvas pour le rendu des animations alors que l’animation elle-même est calculée via Javascript.
La description vient de 01net.

Informations détaillées concernant PhysicsJS

Voici quelques détails concernant PhysicsJS :

  • Nom du logiciel : PhysicsJS
  • Catégorie : Développement
  • Actuelle version : 1.0
  • Taille : 0.79 Mo
  • Language : Anglais
  • Comptabilités : Mac OS X
  • Date de dernière mise à jour : 15 janvier 2014
  • Site officiel : http://wellcaffeinated.net/
  • Lien de téléchargement : Cliquez-ici

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Comment installer PhysicsJS sur Mac ?

Pour avoir PhysicsJS, rien de plus simple, suivez ces quelques étapes :

  • Téléchargez PhysicsJS en cliquant ici : lien de téléchargement
  • Ouvrez l’installation sur votre Mac et suivez les étapes
  • C’est terminé, PhysicsJS est alors installé

Liste des système d’exploitation où fonctionne PhysicsJS : Mac OS, Mac OS High Sierra, Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.10, MacOS Sierra, MacOS Mojave, etc.
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